ツールについて
ModelGeneratorは、直接エクスポートできる3Dグリッドモデルでテキストのヒントや参考写真を作成できるAI 3Dモデルジェネレータです。 Unity、Unreal Engineering、Godot、Blender、Three.js、AR/VRビューア、3Dプリンティング、プロダクトデザインなどのワークフローで使用できるGLBファイルのエクスポートをサポートします。 ユーザーは、世代、ファイルサイズ、表面の詳細の速度をバランス良くするために、4つのグリッド密度のシナリオから選択できます。
テクスチャー、既知の3Dモデルをプロンプトまたは写真から生成します。 エクスポートGLB ..
ゲームプロップ、AR-readyオブジェクト、および製品コンセプト - 下のすべてのモデルは実際のエクスポートです..
主な機能
- テキスト生成3Dモデル
- 画像再構築3Dモデル
- PBR材料、直接輸出可能な織物の格子モデル
- Unity、Unreal Engineering、Godot、Blender、Three.js、AR/VRビューア用のGLBファイルをエクスポート
- 4つの調節可能な格子密度のプリセット:草案、標準、専門および超高度
- モデルの事前採用検査のためのレンダリングプレビュー
- ゲームプロップ、ロール、ツール、家具、建物、機器、製品の概念モデルを生成する
用途と対象者
検証のために編集する
入力検証のために編集する
→出力検証のために編集する
优点与缺点
优点
- 既可以通过文本提示,也可以通过照片生成 3D 模型
- 导出带 PBR 材质的标准 GLB 文件
- 提供四种精度等级,可在细节和性能之间进行平衡
- 通常可在约 10 至 120 秒内生成初步网格模型
- 无需 CAD 或 3D 建模经验即可创建初步资产
- 支持游戏、AR/VR、产品和设计等多种工作流程
缺点与限制
- 网站未提供详细的价格或套餐信息
- 生成的网格可能需要进一步优化,才能用于要求较高的生产流程
- 单张照片重建可能无法准确还原完整几何结构
- 目前显示的导出格式为 GLB,用于其他工作流程时可能需要进行格式转换
- 未提供每种密度预设对应的确切三角形数量
公式サイトからの抜粋
テクスチャー、既知の3Dモデルをプロンプトまたは写真から生成します。 ゲーム、AR/VR、3D のための GLB を輸出して下さい公式原文を見る ↗情報源
モデルジェネレータ情報更新日 2026-10-21編集部の参考資料
公開情報ツール利用前に確認
公式サイトで提供範囲、登録、上限、料金を確認し、小さなサンプルで試してください。
公開の公式情報に基づく基本情報です。商用条件、プライバシー、地域アクセス、制限は未確認です。
基本情報・追加確認待ち
確認範囲:名称、公式リンク、基本用途。
原情報源を見る
